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Tuesday, October 20, 2015

簡易分析 : FW vs OG 全4場

前言 Q&A

我是誰? Skywalk是前AS教練/分析師, 曾短暫待過TPA跟隨韓國教練學習, 也是LMS目前最年輕的幕後人員(17歲), 現在因某些原因已經離開了AS並正自己跟朋友組了戰隊準備打S6升降賽, 短期目標是重回職業舞台以及找到贊助. 因之前寫了一篇 The BEST from LMS : A quick analysis into AHQ e-sports club of their strength and weaknesses by statistics  而在外國網站受到關注並認識了多個國外幕後人員 (如paiN Mit  etc.), 而近期曾寫過一篇有關OG vs FW的賽前分析文 後在某些論壇得到關注, 並有幸地被台灣的自由時報的即時新聞用到 .
 
什麼是簡易分析文? 簡易分析文意思當然就是簡短地去分析一場比賽的意思啊! 因為比賽場數較多, 為了趕快能讓你們讀到最新的比賽, 我也不想浪費太多時間去寫一篇. 簡短分析文的內容有: 隊伍基本資料一覽, Ban/Pick, 陣容重點(6點), 比賽內容重點分析(8-12點), 以及數據表, 最後會加上自己的評語.
 
為什麼我要寫文章給讀者看?
這是因為我想讓更多人認識這個遊戲, 同時讓一些對比賽有興趣但又看不太懂的玩家去明白究竟發生了什麼事, 而且能給一些想進步, 甚至想打進職業的玩家能對比賽的生態有更深入的了解. 另外我知道台灣區的幕後工作一直也做不好, 因此我想透過這次機會自我增值, 如果覺得我有什麼說得不對請在我的FB專頁留言跟我討論, 我一會進快回覆的.

我的FB專頁
 

 

用語

 
Flex pick = 全名是Flexible pick,同常在ban pick時才會出現,意思是這個pick 可以打不同的位置. Ex: 露露(能打上路中路下路)

Engage = 開戰

Disengage = 撤退/避戰

Overextend = 在線上越過安全範圍

Objective = 龍,塔
 
Dps = damge per second, 每秒輸出

逆eu = 將下路雙人線調去上路

中二流 = 將下路雙人線調去中路

Power Spike = 透過等級、裝備、技能等在特定時間點達到戰鬥力顛峰期。ex: 庫奇有三項之力

Kite = 風箏/拉打

Scale = 成長期 = 跟字面上的意思一樣.

Flank = 偷襲 / 類似Gank的意思, 不過是偏向 5v5 時才用到


比賽 : S5 世界賽 8強 #1 FW vs OG G1

* 用"( )" 的話是我作出的分析

選手名單

FW (Top ; Jg ; Mid ; Ad ; Sup) : Steak ; Karsa ; Maple ; NL ; SwordArt

OG (Top ; Jg ; Mid ; Ad ; Sup) : sOAZ ; Amazing ; xPeke ; Niels ; Mithy
 

Ban
FW :  TF ; Kalista ; Elise
OG : Mordekaiser ; GP ; Lulu
 
Pick ( B=Blind pick / 盲 . 先選 ; C=Counter pick 後選 )
FW : Gnar(C) ; Reksai(B) ; Lb(B) ; Jinx(B) ; Morgana(C)
OG : Darius(B) ; Gragas(C) ; Anvia(C) ; Sivir(c) ; Alistar(B)

陣容重點分析

1. FW選了自己在小組賽比較常用的陣容, 同時給了Maple他的拿手角LB.
 
2. OG的陣容早就知道FW會用到LB, 因此選了個大量CC的組合, 如果遊戲拖到後期LB完全進不到場.
 
3. FW嚴重缺乏開戰技能 ; 相反OG有很多開戰技能.
 
4. Morgana在團戰時黑盾放在誰身上的選擇要好謹慎.
 
5. FW power spike是在LB滾到優勢開始到拿不到優勢 ; OG的power spike在大後期團戰(靠著無限CC限制FW的carry位)
 
6. OG有完美的團隊Disengage能力 ( Sivir加速 / Gragas大炸開 / Anivia的cc) ; FW只有個人Disengage能力.

比賽內容重點分析

1. 2:50 NL在下路 2v2時被OG擊殺.
(這是一個致命的失誤, 在這種高水平的比賽中是完全沒有理由在沒被gank的情況下被殺, NL這一死代表他會失去接下來的兩波兵的經驗跟金錢)
然後Karsa在3:40再送一個頭
(這令FW的下路完全沒法跟OG對抗).

2. 7:15 FW的下路被OG的雙TP支援殺了.
(這個是FW自己大意. 他們在沒有Darius + Gragas的視野而且OG有雙TP的請況下打架起來, NL再次失了1.5波兵跟外塔, 同時兵線被硬推進出塔底因此兵線過30秒後會推回OG的方向 --> Niels就能控兵線 --> NL的發育再一次被限制.)

3. 12:20 OG開始運用他們的3線分推法.
(在沒有龍的情況下讓雙人線到上路壓, 中路單靠Anivia一個清兵守, Darius到下路打一個對位, 同時因下路的兵線沒這麼快能推進FW的塔底下Gragas靠上路方便支援.)

4. 17:40 FW4人夾上路成功殺了sOAZ以及拿到上路外塔.
(FW知道小龍出了, 但因為在沒有視野的情況下加上Jinx還沒到達power spike, 因此放棄小龍而用cross map objective去交換.)

5. 21:20 雙方在上路打了一波團戰, FW打出一個0換2並拿了上路二塔.
(FW會贏有3個關鍵點 : i. Maple到達power spike, 一開始就已經把Niels的血量打到剩下400多血 ; ii. OG自己犯了致命的失誤, Gragas還在地圖下半部但FW的全員都在上半部, 換言之Gragas肯定不夠時間趕來參加這場團戰 ; iii. 在xPeke tp落地的一瞬間Karsa跟Steak直接把他的血量打到剩下一半, 令OG的兩個carry位在還沒開戰之前就沒血 --> 輸出空間受到限制.)

6. 27:00 FW憑著優勢在中路擊殺了xPeke以及拿到中路兩座塔.
( 這一波幫FW從領先1k變成拉開了到3k, 同時讓FW能在巴龍區控制視野)

7. 28:40 sOAZ在上路做了兵線
(只清了前排小兵, 然後等兵線慢慢推進去), OG在29:50硬推中路, 並成功靠在上路做的兵線先逼了沒血的Karsa跟有tp的Steak回家. (這個舉動令FW不敢開戰, 同時OG也很聰明地偷偷靠近巴龍去做視野. )

8. 31:00 小龍剛出, FW佔了小龍的位置, OG佔了巴龍並直接吃掉. FW在被逼硬開之下被sOAZ打出了一個penta.
(FW因為避免OG拿到4龍優勢, 因此在Gragas剛出的情況下OG選擇靠巴龍, 意圖用小龍換巴龍. FW因為雙人線在龍區而且他們是沒有加速裝備, 因此到巴龍需要時間. 而FW明顯地太過自大, 而且溝通也沒有做好. 巴龍被吃掉後Steak因為Tp的關係所以他在巴龍圈裡面 ((他是有閃現的)), 然後Karsa因為嘗試偷巴龍不過失敗之後沒有撤退, 而是要LB直接衝後排 ((i.要清楚雙人線還未到 ; ii. Soaz跟Mithy的cc都用完)), FW先死了兩個情況下xPeke再繞後面定住了NL((走位失誤)). 我認為FW這波在得知沒有偷到巴龍後要先拉一拉, 等NL跟SwordArt到再進場.)
*注: OG在這個巴龍Power Play只是追回經濟, 只拿到一條龍的objective

9. 35:20 FW在中路打出了一個0換2, 不過因為兵線跟血量的問題並沒有拿到任何的Objective. (換著是我我也會做同樣的call --> 做藍區視野讓後回家)

10. 38:10 FW吃小龍, OG吃了巴龍再打出一個0換2, 成功拿了FW的中路兵營.
(OG再次運用他們的4龍優勢, 我認為FW有點急, 他們急於避免OG拿到5龍, 因此放棄巴龍視野. 的確5龍是比巴龍重要, 但FW的陣容就是缺乏清兵能力, 讓OG拿了巴龍的話基本上FW就要放棄說有兵營, 因此我認為FW應該先佔了中路的控制權, 至少這樣的話OG想同時控制兩邊視野的話都要硬開戰, 而OG因上一次團戰是打輸了所以不會亂開)

11. 40:20 OG靠著巴龍buff拿了FW的下路兵營以及上路2塔. 在43:50再從FW的紅區走到下路偷爆主堡, 拿下了這場勝利.
(OG的兩位老將真的很有經驗, 而xPeke的Backdoor更是出了名的強. OG在推了FW的上路二塔後直接走到FW的紅區, FW以為OG要去吃5龍, 所以就走去小龍區, 而OG也憑著5龍壓力這點直接偷爆, 做出了一個完美的智商壓制.)

數據表 







 
評語

基本上這場FW在中期沒有好好地運用自己的優勢去擴大它, 並一直跟著OG的4龍壓力節奏走, 最後被一個智商壓制而輸掉了這場比賽. 當然不得不說xPeke跟sOAZ的經驗在這場幫了很多很多, 這些打法在團練時是用不到的.
 
而從數據表可以看得出FW這場跟之前不同, 下路雙人線的擊殺參與率不夠70%, 跟之前比的接近80%有很大的分別. 另外OG放眼的數量也比FW多很多, 綠眼就差了18隻, 紅眼跟是差了6隻. 詳細的數據可以在上面的圖表看到.
 

比賽 : S5 世界賽 8強 #1 FW vs OG G2

* 用"( )" 的話是我作出的分析
 
Ban
OG : LB ; Darius ; Varus
FW : GP ; Mordekaiser ; TF
 
Pick ( B=Blind pick / 盲 . 先選 ; C=Counter pick 後選 ; F=Flex Pick)
OG : Lulu(F) ; Reksai(C) ; Anivia(B) ; Kalista(C) ; Tahm Kench(C)
FW : Malphite(B) ; Elise(B) ; Viktor(C) ; Jinx(B) ; Morgana(B)
 
陣容重點分析

1. OG的陣容能有效地保護carry位 (lulu/Tahm有超強保人能力) ---> FW不能one shot一個target.
 
2. OG的陣容在25-35分鐘就是power spike, 如果遊戲拖到40分鐘之後就到FW的power spike. 因此OG要在40分鐘之前完game.
 
3. OG因雙TP + Reksai / Tahm Kench都有轉送類型的技能 ---> 支援速度會比FW快很多.
 
4. FW的近戰CC很多 (Viktor的W / Morgana的R都是距離比較短的
cc), 不過OG只有Reksai會衝進FW的陣容 ---> 技能效果收到限制
 
5. OG的遠距離CC比較多 --> 拉打能力高
 .
6. 雙方的團戰能力都一流, OG在AOE方面稍微佔優.

比賽內容重點分析

1. 7:00 FW下路把兵線推進去之後跟上路換線
(這個舉動應該是因為下路壓力太多而決定的, 但這樣一來就變成了OG在下半部有人數優勢 ---> 會吃龍)

2. 9:30 因Mithy到了上路協防FW的雙人推線, Steak在下路被Kalista壓制的關係, FW把上下路換回去. 同時FW的上一塔被推爆.
( 這個call令我質疑他們在7分鐘那次換線的call是否失誤, 因為始終這樣換線然後還要掉塔會令自己浪費了一些時間.)

3. 15:30 OG趁著Maple去吃藍的瞬間4人推中拿到了FW的中路外塔.
( OG在藍出之前前幾分半鐘就在FW的藍區插滿了眼 ((並打出了個一換一)), 因此他們能掌握到FW藍出的時間. Niels把兵線推進去NL之後就稍稍地走到中路, 然後xPeke更用冰牆檔住了Maple回守的路線, 中路塔就這樣在無任何防守的情況下被點掉. 這座塔的open幫助了OG很多, OG出了名的分推打法最怕就是中路塔推不到 (( 推了中路塔之後能更加容易進入敵方的野去, 並宿短了支援的路線及時間 ---> 敵方的安全範圍降低))

4. 18:40 雙方的下塔都被推掉, FW在Amazing死後直接吃小龍. 進過一輪的有來有往拉打後FW吃掉了小龍.
( 關鍵在龍的爭奪中Niels誤算了Kalista的e技能傷害而失去了偷小龍的機會. FW這次也很果斷地開龍, 但OG的反應也很快. 立刻用TP + Reksai的R去contest這條龍, 不過最後FW還是勉強吃掉. )

5. 22:00 OG再次用他們的3路分推戰術. 在24分鐘時推掉了FW的上二塔, 並在26分鐘時FW推了OG的中路兩座塔後打了一波4v4團戰中成功打出一個一換一以及把FW逼回家, OG成功吃到小龍.
( OG再一次使用它們的經常使用的3路推戰術, 雖然FW在Game 1時就有遇過, 但他們這次還是跟著了OG的節奏走, 而且感覺對比起Game 1時的應付程況還要差, 沒有嘗試硬開, 一直在點對點守, 完全失去主動權. 幸好FW還算有點危機意識, 在Steak上路被殺後壓中路, 而其中他們能成功的原也是因為xPeke貪兵所導致的. 不然的話如果xPeke一直在中路的話FW可能什麼也拿不到然後一直跟著OG的節奏走.)

6. 28:10 FW在中路河道附近打出了一個Ace並吃了巴龍, 並拉開了1k經濟.
( 這個時間點理論上是OG的power spike, OG也很清楚這點所以才會跟FW打. 這波團戰FW之所以會贏的關鍵點就是SwordArt的Morgana Q剛好Q中了Niles, 然後Steak撞下去之後Karsa再跟上一個e, 直接控了Niels, 令他無法輸出, 另外一點是FW十分聰明地focus了sOAZ跟Mithy, 兩個保排能力很強的位置, 他們倆個一死要focus Niels也是易如反掌. )

7. 30:40 FW靠巴龍Buff推了OG上路二塔後嘗試逼高地塔, 不過沒有成功之餘更被逼回家.
( 正如我一開始說過, 這個時間點就是OG的power spike, FW憑著巴龍buff也只能推到一座塔, 連高地塔碰也碰不到就被OG打回家. 我認為當中FW對於運用巴龍buff的效果以及低估了Anvia的能力. ((Anivia能有效地清兵)) FW應該憑著有buff的優勢用3路推法, 同時逼OG, 而不是硬逼一路.)

8. 32:20 FW在吃了小龍然後回守中路二塔時被OG強開, OG打出了一個0換3後再把FW的中塔推掉. 然後一直
( FW這波再次低估了Anvia的能力. 我在上一篇關於FW vs OG的心得中就說過這個位了 "OG的陣容在野區的通道打會很強 ( 技能組, 特別是Anvia的W能隔開FW), 那為什麼要走那貼近中路草(到3狼外面)的位置而不是繞遠一點(藍buff近下路)呢? 本來用小龍換塔還不算虧太多 (塔數一樣) ")

9. 34:25 FW再被OG強開, 被打出了2換0以及掉了下路二塔. 隨後在37分鐘再被OG打出一換四以及吃了巴龍.
( 在上一篇已經說過, 我就直接引用就好了. " Maple的位置很遠, 而我不知道為什麼NL在知道貪啃奇能用大去偷襲時會走到這麼前的位置...... 然後也要稱讚一下OG的下路線配合. Mithy一個吃了蛇蛇之後Niels就開大拉他過來, 蛇蛇就這樣什麼也沒做的情況下死了. 而在37分鐘時那波團戰OG的Soaz用一個W變了NL, NL有4秒無法輸出, 最後一個也殺不掉, 因此我覺得Soaz carry了OG這波團戰." )

10. 38:40 OG再次吃龍, 並跟FW打了起來. 最後再次被打出一換四, OG結束這場比賽.
( 這波最後的團戰關鍵點是Steak空大了. Malphite瞬間變成沒用的純坦, OG大可以不理會他去收掉FW的其他人, 另一個關鍵點就是Niels完全沒有被CC到的同時, Mithy靠著Kalista的大直接撞起了NL, NL這個失誤令到Maple在上方的逃脫功虧一貴. 說實在這波團戰不是觀念等的問題而是個人技術的問題令到FW輸的.)

數據表 



 

評語
 
從數據來看的話, 最神奇的就是Amazing這場算是大爆發了, 居然有81%的擊殺參與率, 因此FW在後面兩場都先搶了Reksai. 而FW方面明顯地Maple的表現比其他人突出的很, 92%的擊殺參與以及打了全隊42%的傷害. 詳細資料可以看上面的圖表.
 
這場FW一開始拿到優勢, 在中期打出一波很漂亮的團長並吃到巴龍. 但我覺得他們低估了Anivia的能力, 最後在有巴龍buff的情況下只能拿到一個objective. OG還趁著FW兩個失誤逆轉了這場比賽.
 
 

比賽 : S5 世界賽 8強 #1 FW vs OG G3

* 用"( )" 的話是我作出的分析
 
Ban
FW : TF ; Kalista ; Elise
OG : Mordekaiser ; GP ; Lulu
 
Pick ( B=Blind pick / 盲 . 先選 ; C=Counter pick 後選 ; F=Flex Pick)
FW : Gnar(C) ; Reksai(B) ; Viktor(B) ; Caitlyn(B) ; Morgana(B)
OG : Darius(B) ; Gragas(C) ; Orianna(C) ; Jinx(B) ; Tahm Kench(C)

 

 
陣容重點分析

1. FW封鎖了Elise後直接拿了Reksai  ---> 限制了Amazing的選角  ;  用Caitlyn去代替被搶走的Jinx.
 
2. 雙方選的陣容跟第一場差不多 ---> 雙方都大概清楚對方陣容的強 / 弱點.
 
3. FW整隊的陣容偏向手長, 清兵能力一流. Gnar + Reksai組合能打贏Darius + Gragas, 而下路理論上FW也是佔上風, 從對線方面來看FW很有機會在前期壓著OG來打.
 
4. OG的優勢跟之前一樣, 團戰能力比FW強, 而且也用了Tahm Kench去保Jinx.
 
5. 在engage / disengage的方面OG再次佔優, FW要硬開的話比較難.
 
6. 雙方的power spike都是偏中後期, 很難說誰會先到, 基本上先有裝備的就會更快到power spike. 而綜合上面說述的觀點, 我認為FW要開戰會比較難, 因此應利用手長的優勢去壓塔.

比賽內容重點分析

1. OG知道上/下路線都被counter, 因此選擇了打逆EU, 然後在2:40進行了一個4人夾中逼了xPeke的閃現.
( OG這個選擇很明智, Niels本身就不是常玩Jinx的玩家, 而面對比Jinx還要手長的Caitlyn會十分難打 ; OG同時為了確保雙方上路jg二打二不會打((上面有說過FW的上路jg組合比較強)), 而選擇了放sOAZ在下路甘願被雙人線壓制也好過被上路JG壓住. 甚至FW可能會先推掉塔然後sOAZ就能free farm了.)

2. 5:40 雙方換塔, sOAZ成功換了First blood回來.
(換塔的方面沒什麼好講, 只是一個mirror式的動作, 亮點是在sOAZ的outplay身上. sOAZ在那個點被抓他本身就有問題, 但他成攻拿到First blood((錢比較多))並且逼FW用了兩個閃現, 而且復活時間比較短之下假若FW把兵線推進去他還能重生出來吃兵.)

3. 8:30 FW在下路打了4人dive之後並再次跟OG換了二塔. 同時FW入侵了OG的藍區, 但OG也吃了FW的藍.
( 這個play證明了sOAZ的危機意識不夠, 不過這也是典型的sOAZ壞習慣. 問題在於OG為什麼要進入人數比較少, 視野比較弱的藍區, 我認為OG是比較大意了. )

4. NL從9:30開始到21:00就一直留在下路農, 當中在有Karsa + Steak幫的情況下殺了一次Niels, 而在18到19分鐘時OG曾逼FW的中, 但Maple的Viktor快速清兵以及SwordArt的協防幫助下成功守住了中一塔.
(這是很有可能是S5以來單線農的最長時間的記錄了吧, 足足農了11:30, 從只有攻速鞋+跳錢刀+875農到有IE+電刀. 這個做法其實算蠻聰明的, 因為OG的主要核心在Niels身上, 而現在因控兵線的關係成功把Neils逼去中路和xPeke爭兵, 順勢令Maple追回了點點cs. 不知道OG是不是想不到FW會這麼打, 所以應對也比較慢, 只在FW的紅區插眼並清他們野區就算了.)

5. 23:50 NL單殺xPeke
(一個好簡單的play就說明了NL對Caitlyn的掌握度是有多高, xPeke連碰也碰不到NL就死了.)

6. 26:00 Karsa偷到小龍, FW卡住了三狼外面的草成功拿掉了OG的二塔.
(Amazing<Karsa是一件很明顯的事實, 但被Reksai的Q搶到實在有點扯. FW這次也用了地形優勢把OG的二塔拔掉, 佔佔拉開優勢, 對於先出到裝就會先到Power spike的組合來說這是最高不過.)

7. 29:40 FW在OG的紅區開戰並打出了一波0換2, 隨後再去吃巴龍但被OG反開, 幸好NL撿到巴龍並收掉了剩下的三個人頭.
( OG這場明顯地打得有點失智, 在不夠視野的情況下被FW強開, 不得不贊Steak的大奠定了這波FW的勝局. 而OG趁FW在吃巴龍時在打一波, 我認為xPeke走錯位置了, 假如xPeke是跟滿狀態的Niels跟sOAZ走的話, FW在Steak先死的情況下會放棄吃巴龍直接回家, 而OG也沒必要一次過輸這麼多.)

8. 這次Baron power play幫FW拉開了從4k優勢到接近7k優勢, 當中還有OG的中路兵營, 上路二塔跟吃了一條小龍的objective.
(FW這次的巴龍運用算可以接受, 至少不像上次連一座兵營也拿不掉. 但我還是看到FW在選擇4-1分推時, 還是2-3分推時選擇不了, 變相多多少少浪費了點高地塔的機會.)
 
9. 35:00 NL憑著手長的優勢拿到了上路高地塔, 同時open了OG的中跟上路兵營.
(這個play正是我一直在等FW做的, 用Morgana的黑盾給Caitlyn, 然後快速點塔, 假如在之前有巴龍的時候直接這樣做的話OG就很有機會被逼硬開, 而這個時間點發生團戰的話FW明顯是佔優.)

10. 40:00 在Amazing被抓的情況以及上路中路超兵在推進OG的基地下FW直逼了最後的兵營, 並一舉把OG的主堡拆掉.
( Amazing再次說明了他真的是OG的洞, 在吃野怪之後直接被抓死, 然後FW在5v4+有巴龍的情況下輕鬆推掉主堡, 說實在沒什麼好分析的....)

數據表 



 

評語

FW這場前期終於沒有跟著OG的節奏走, 並稍微地逼了OG跟回自己的節奏走, 最重要是在適當的時間點果斷地開戰, 這場勝利說明他們跟OG還有得比. 從數據上最突出的地方就是Karsa的清眼量比Amazing多了20隻, 就理論來說就是控制了更多的視野.
 
 

比賽 : S5 世界賽 8強 #1 FW vs OG G4

* 用"( )" 的話是我作出的分析
 
Ban
OG : LB ; Darius ; Varus
FW : GP ; Mordekaiser ; TF
 
Pick ( B=Blind pick / 盲 . 先選 ; C=Counter pick 後選 ; F=Flex Pick)
OG : Lulu(F) ; Elise(C) ; Anivia(C) ; Jinx(B) ; Morgana(B)
FW : Irelia(C) ; Reksai(B) ; Viktor(B) ; Caitlyn(C) ; Thresh(C)

陣容重點分析

1. OG拿了FW的常用Jinx + Morgana陣容.
 
2. FW除了Steak之外用comfort pick (常用) ---> 基本的打線陣容.
 
3. OG的團戰能力再次比FW強, Lulu + Morgana能有效地保住Jinx, Anivia的aoe能力在前兩場就見識過了, 綜合而言跟之前一樣, 是一個超強拉打陣容.
 
4. FW的強開能力強, 但Disengage能力低 ---> 開戰存在著很高的風險. ---> 除非肯定會贏, 不然不能開戰.
 
5. OG的power spike大概在30分鐘開始進入最高位, 而且是上中下路同時進入 ; 相反FW這邊的power spike完全是看裝備而定, Caitlyn是大後期, Irelia是中期, Viktor是中後期, 因此能同時進入power spike的carry位最多同時兩人, 對比起OG的3個carry位能同時進入power spike比是差了點.
 
6. 上路JG 2v2的話FW是佔優, 因此我認為FW應該正常對線然後讓Karsa多幫Steak, 讓他滾起來.

比賽內容重點分析

1. 這場跟上一場一樣, OG為了避免Niels被NL壓而限制了發育, 因此選擇了打逆EU, 同時能躲開FW最想的上路JG配合的2v2. FW再次在2:40 gank了中路, 還擊殺了xPeke.
(分析的話跟上場的第一點差不多, OG贏的大多數都是Niels能肥起來, 所以他們選擇了打逆EU來增加Niels能發育的機會. xPeke這邊有點貪心, 明明在上一場就試過被這樣gank, 而且是在同一個時間點.)

2. 7:50 NL在把下路兵線推進去之後, FW強行4人(本來是5人, 但Steak在途中被看到)gank中,並殺了xPeke.
( 一個好簡單的play, 但就成功得到一個人頭同時浪費了OG在中期分推陣容中很需要的TP. 如果有細心看地圖的話會發現OG在下半部的眼完全不夠, 原因之一是Mithy出了鞋跟紅水晶, 沒有直上眼石, 另一個原因就是xPeke因前面就被逼回家了幾次, 因此放棄了用錢去買眼反而衝裝備.)

3. 從9分鐘開始NL多次試圖控線但都被OG硬推兵而失敗, sOAZ同時在上路不斷推兵進去. OG在15分鐘成功推掉了FW的中路外塔.
(OG這次沒有像上一場那樣給這麼多時間讓NL農, 而NL本身都沒有像上一場一樣出跳錢刀, 因此農的效率比較低 ; OG也在地圖的上半部插了很多眼, 以方便sOAZ能不斷壓住Steak, 限制了Steak的遊走以及發育 ; 中路外塔對FW來說十分重要, 在沒有了中路外塔後OG基本上能在FW的野區自由出入, 同時在下路農的NL會受到被dive的威脅 ---> 再次限制了FW的carry位)

4. 19:00 在下路爆發了一波團戰, OG以二換四勝出並拿了FW最後的外塔.
( FW有點點溝通問題, 從地圖可見Steak的轉送位置遠得很 ((可能是因為當時FW覺得會打得贏, 因此Steak在後面斷OG的撤退路線 ; 另外一個點就是SwordArt給的燈籠Karsa, 但Karsa沒有點而用了e過牆, 白白浪費了兩個重要的宿短距離技能. OG也很冷靜地慢慢一隻一隻打, 先收掉FW下路雙人線再殺掉Maple以及Karsa.)

5. 24:41 FW上路一波兵線正往OG的方向推, Maple上去加快了推兵的速度, xPeke回守的同時OG快速壓中路內塔, 但被反開一波, 在一輪追逐後FW成功以一換二.
( Maple這個位置明顯地是有點貪兵, 正常來說的話除非要在下路主動開戰, 不然的話兵線的兵應該要越多越好, 等他自然推過去就能堆積更多的兵了, 而在這個時間點我不見得FW準備在下方開戰((沒龍/下路塔)), 因此我認為Maple是貪兵所以到上路去的. OG就看準了這一點所以直推中路, 但FW也很快地硬開一波, FW在xPeke的TP失誤((他的tp是tp在4鬼, 但明明中路有兵有眼))下打出一個0換二, 但Karsa貪心的關係送了一個回去.最後FW在這波只拿了擊殺的金錢, 沒有拿到任何objective.)

6. 29:05 OG抓到了SowrdArt, 並擊殺了Karsa, 然後透過巴龍做bait, 擊殺了Steak.
( OG憑著Lulu的加速抓到了落單的SwordArt, 對FW來說本來只不過是少了一隻sup, 並沒有損失很多, 但Karsa應該是跟隊伍溝通出錯, 自己一個進場再送一個頭, 這一下我除了說是溝通失誤外我真的想不到其他藉口((其他人都在撤退, Steak才剛到河道附近, 是個用TP像很浪費但不用的話又不夠時間趕到的距離, 最終還是浪費掉了TP)). OG再趁著Karsa還沒復活之下在巴龍bait到了Steak, 同時OG全隊都開始進入了power spike.)

7. 36:00 NL被抓到, FW無法守到高地塔, 只好放兵營. OG隨後再吃掉巴龍.
( 跟上一波一樣, 用Lulu的加速直衝了落單的NL, NL一死FW就少了一個主要carry位. FW在4v5下是不可能贏得到滿狀態的OG, 放了這座兵營也是必不得意. OG也賭了一波, 直接衝去吃巴龍, Karsa跟SwordArt也做出了一個很漂亮的偷龍配合可惜差點點才偷到.)

8. 38:10 OG直逼下路高地. 在39分鐘逼上路的情況下, FW嘗試開戰但在裝備上的差距下最終落敗, OG結束了這系列比賽並進入4強.
( FW的清兵能力比較低, 沒法清有巴龍buff的強化兵之下放掉了下路兵營. OG轉去上路推最後的塔, 在上路內塔時Maple曾一下子把OG的血打殘, 但正如我一開始在分析陣容時有說過, OG的拉打能力超好, FW沒有把握著第一時間開戰就注定他們要輸了. 最後Karsa應該是急著開戰, 而沒等到Maple回補就衝出去, OG直接一個一個收掉, 並推爆了主堡, 送FW回家.)


數據表 



 

評語
 
看完數據表後, 我只能再說一次Niels是OG最大的寶, 他在只拿了全隊24%的經濟下居然能打出全隊48%的傷害...... 而且OG再一次證明了他們的AD + Sup組合是他們的核心, 兩位的擊殺參與率分別有93%以及80%.
 
FW方面除了NL的擊殺參與率嚴重不合格之外, SwordArt的表現也不太好, 只有50%的參與率. 團隊來說的話FW最大的問題就是紅眼數量嚴重不夠, 足足差了OG9隻!! 另外一點值得關注的就是NL的Caitlyn承受傷害比SwordArt的Thresh還要高, 如果是像OG這樣Jinx的承受傷害比Morgana高我可以理解為Jinx站在前面打人, 然後Lulu跟Morgana在後面給盾etc.(Juggerjinx打法). 但為什麼作為半前排的Thresh承受會比站在後面的Caitlyn低? 我實在看不透........