*這篇文章只是我個人的意見,而且只是適用於比賽/戰隊中,對solo queue無太大幫助,只能作為參考.
目錄
1.前言
SKT在賽前以已經一早被認定是一個勁旅. 除了中路有LoL史上最強中路, 大魔王Faker之外, 上路Marin, 打野Bengi甚至下路Bang跟Wolf的組合都可以稱為韓國頂尖選手. 而且近來SKT經常在Bo5的一開始先出後備中路Easyhoon跟新秀打野Tom做首發, 為隊伍帶來不同的style. 前者在這次爭奪季中冠軍賽中的前3場中也有出場, 後者因為官方的規定問題所以沒有出場. SKT的恐怖之處從以前的Faker一個carry, 變成了每個位都隨時能carry. 而且他們的教練kkOma的實力也不用多說, 從SKT K在S3 冠軍時就一直在教他們, 更在K隊的主力成員走後讓S隊跟留下來的K隊成員磨合成了現在這個恐怖SKT.
EDG在S4時才成軍, 由WE的分析師阿布一手帶起. 隨他從WE過來的Clearlove實力不用質疑, 長期處於中國最強打野的競爭者, Koro1也從一位新秀選手,變成了世界最強上路的競爭者, 而在S4 世界賽失利的EDG,將U跟娜美換成了兩位韓國三星選手, Pawn跟Deft, Pawn的恐怖在於無限制的英雄池, 而且操作起來有板有眼, Deft更是改善了之前對線期的弱點, 配合他團戰站位的能力, 經常被大眾認定為世界第一Ad, 最後Meiko是名新秀, 雖然一直不被看好, 但經過這次MSI比賽, 相信沒人會再低估他. 而EDG的風格就是團戰, 我們經常會看到在對線期會處於逆風不過在後期團戰就會打回來的情況.
在兩雄對決之下, 這系列的比賽進入到第5局的生死戰. 贏的一方就可以稱為世界最強, 比賽到這了這個時間點以經進入白熱化的局面.
全場vod:
Highlight:
很多人認為這場Faker是在1v9, 但是我認為一場比賽是5個人以一個單位打的,所以只會是1v1. 為此,在這裡想再提醒所有讀我這篇文章的人, 請用理性觀察比賽, 不要因為支持一方就看低另一方, 才能學到更多.
2. 選角期
比賽一開始的當然是我最愛的ban pick. Ban pick的結果基本上是最先左右戰局的關鍵位置. 而且在S5開季時, 官方批準了教練能在ban pick時跟隊伍討論, 另到ban pick的精彩度比S4或之前更高, 可以看到兩方教練都要想盡辦法在有限的時間內為自己的隊伍帶來優勢.
SKT的first ban是人馬. 雖然Koro1 不太常玩人馬, 但是對方差不多每次都ban掉, 因為on fire的Koro1能自己一個用人馬carry全隊. EDG的first ban是克黎思妲, 這版最強勢的Ad角並且是Bang的愛角. SKT的second ban 是雷珂薩, 考慮到因為Bengi的雷珂薩可能不夠Clearlove強的話就選擇ban掉. 然後因為雙方的JG都是個很好的酒桶玩家所以直接ban掉. 到目前為止都沒有什麼大的問題, 都是一些ban meta角的節奏, 但是再考慮到深一層的時候原來EDG已經埋下了一個陷阱. (補: Jinx的ban是因為Deft用Jinx打比賽的記錄為17-0, ban蛇女是針對Faker這幾場的蛇女表現)
Bengi雖然是不錯的打野選手, 不過英雄池方面比較小, 最主要都是用雷珂薩 酒桶 跟 努努, 很小機會用到豬女. EDG應該是看透了這點放手一搏, 讓他選努努, clearlove就用自的方法去應付. 回到ban pick, SKT最後選擇ban了Deft在職業賽中17勝0敗的Jinx. EDG也回應了做了個半focus的meta角ban,將後期大魔王蛇女ban掉. 總結而言, 還有沒選而又op的角色有 樹人 吶兒 豬女 努努 阿祈爾 烏爾加特 希維爾 納帝魯斯. 不計上面所說的角色外,一些main角都沒有ban到, 分是別是 Lb 露露 (Faker), 藍寶(Marin) 瑟雷西(Meilko) Wolf(牛) 等等都沒有被ban掉. 藍方的SKT就要好好地考慮選拿一隻, 然後對方就可以拿兩隻. 所以第1隻好重要, 入如果有看我上一篇的文章的話就會知道frist pick能為組合定下一個最低的基礎.
SKT這邊就是先選了烏爾加特. 如無意外的話都是去打ad的了, 中路烏爾加特會被阿祈爾等手長角壓制得很慘, 所以打Ad能配合supprt做個combo在對線期會好過點. Bang也經常用到烏爾加特,所以不會因為不習慣的理由而發揮得不好. 這邊SKT感覺很可能打個3.5坦組合或是打個分叉陣也不出奇(分叉陣的內容可以在我上一篇的文章中找到.)
EDG選了樹人跟牛. 樹人在這次MSI的所有比賽中有76%的勝率, 而Koro1早在S4時就經常用到樹人, 雖然理解上可能不夠對他的main角吶兒這麼熟, 不過肯定在後期會是個神木. 樹人在這版還是有個強勢點就是一個aoe減傷技能跟cd很快的cc技能, 能不斷貼近對方的一個輸出位置, 阻礙他輸出. 牛是個take away pick, 在上面也提到牛是Wolf的main角, Meiko本身就是偏向用開戰坦角, 正好牛也能做到, 這個pick可謂一舉兩得.
不過在這裡EDG很明顯2地做一個冒風險的bait. 在知道Bengi會選努努, 而Faker亦很大機會選出他的不敗英雄Lb之下, 居然沒有搶走任何一隻, 都放給對面拿. 得出這樣的結論是因為上路除了樹人這個pick之外另外一隻強勢角是吶兒, 而Koro1是main吶兒而不是樹人, 所以按道理這裡不搶樹人也可以. 另外一個bait可說是心理戰, EDG先選出的兩隻都是坦, Lb在不肥的情況下很難秒掉任可一隻, 而且兩隻都有cc技能, Lb衝過去就會被控到,相信Faker肯定有考慮到這點,但是他的Lb還沒輸過. 所以我認為EDG是有心跟他來一場心理戰, 故意放Lb跟努努給SKT的,而他們自己應該是有應對方法.
*另外其實Koro1在選樹人之前是選了維加, 應該是想告訴Faker, 已經預備好打你的Lb.
(Faker 在S4的Lb highlights)
SKT果然還是忍不住要選努努跟Lb. Lb的原因我就不多說了, 看了上面那段影片就能解答你的疑問. 努努本身在這版本挺好用, Q技的打1野怪真傷讓他在前期能單吃小龍, 偷龍的機會也提升, 而有一點我認為很多人甚至是職業選手都乏視的地方. 就是河蟹的控制. 吃了河蟹的效果就是能在河道上設有一個免費的75秒眼及經過的人都有跑速加成, 通常會用在觀察龍/巴龍的視野,而河蟹自身的防禦會隨著等級而有所成長, 到中後期連輸出角都要用10秒到20秒的時間去打, 但是重擊它又很浪費重擊,這時努努就能發揮他的超快cd重擊技能, 去爭奪這個河蟹視野.
這兩隻角色都沒有太多的關連, 很難猜最後會一個怎讓的陣容, 但是方向大概都是用分叉陣的概念, 努努做個zoning, Lb衝入去或是跟烏爾加特一起去磨坦.
EDG的第二論pick先選了希維爾, 讓整隊有個團體加速及不錯的中期輸出能力. 然後Pawn就選了魔甘娜, 這應該是近期很小很小才看到的魔甘娜中路pick, 完全就是為了counter Lb而出的. 而正好魔甘娜跟希維爾也可以透過大技互保,而兩者的power spike都在於中期25分鐘左右(如果是平局),好好運用的話就能拉開優勢. 好明顯EDG是準被打一個分叉陣, 讓前排兩隻坦去牽制SKT, 而後排就是在後面憑加速個cc技自保.
SKT最後選了另外一隻強勢上路角吶兒做坦, 另外還選了納帝魯斯跟烏爾加特做下路組合. 這讓整個SKT的陣容就出來了, 而且是十分之對線focus, 上下路都是贏線對決, 中路就應該是平手. 而且成長方面也好全面, 不過角色與角色之間缺乏關連,頂多是個3.5坦陣容.我不太認為SKT這邊有刻意配合, 所以都是用自己的comfort角(舒服), 被勉不別要的失誤, 盡量在對先期打出優勢, 而且對方的兩個輸出位都是中期角, 到後期輸出就會慢慢降低, 40分鐘以後的團戰SKT稍微有優勢, 關鍵就在Lb能不能先秒掉一個人了(不一定殺, 打殘也可以).
在這場Game 5 EDG真的拿了異想不到的陣容, 先是用魔甘娜去counter L不接者又用Eve 去逼SKT跟這自己的節奏走. 接下來我就解析一下為什麼我會說EDG能逼SKT跟着自己的節奏走. 首先Eve的特點就是前期gank人能力高, 隱影gank人能力都會令到線上的人有壓力, 為了避勉這一點, (以前)通常對上eve的隊伍會選擇逆eu, 從而逼她的出現, 或是比較易去猜她的路線位置. 而因為對方會用到逆eu, 而SKT的ad是烏爾加特, 所以不論他怎樣推塔都好,就連努努去個w他,他都不能很快地推爆塔. 而樹人跟eve這個雙人jungle就能去做gank, 比起SKT的吶兒跟努努, 樹人跟eve會比較難應付. 這樣一來就必定可以shutdown SKT的吶兒或是努努其中一個發育. 讓EDG整個中期陣容不會在power spikes 時面對一隻神坦, 能直接切死就好.而另外用eve就是避免努努前期在單吃龍, 如果努努在單吃龍, 隱影的eve很有機會弄他.
從選角方面EDG就已經有一個很明確的Game plan. 相反, SKT就是玩comfort pick, 為求穩打穩過, 在線上outplay為主. 特別是SKT的陣容主要輸出都落在Faker身上的3.5坦陣, 難怪都說他在1v9. 綜合來說 EDG的陣容要在前中期就決勝負, 特別要針Faker的Lb來打, 前期能shutdown Lb的話,她只有滿裝時才有用. 而SKT的陣容就要靠對線期拿到的優勢過渡中期.
3. 前期
雙方一開始都以保守的一字形排開插一些防守眼位, 避免對方的入侵.
Faker在1:50左右放了一個很精彩的眼位. Eve本來就是隱影, 放了眼在藍buff就能知道他是不是開藍, 還是開其他的野怪, 除此之外, 1:50這個時間點剛剛好. 飾品眼的時間是1分鐘, Eve跟樹人的清野路線紅buff>四鬼>藍buff的話, 這隻眼應該剛好可以看到他們吃buff, 這樣就可以大約猜到他們在那裡, 是只有eve一個打野樹人回上? 還是繼續雙人JG? 這些資訊都是很重要, 完全掌握對手的位置對特別是eve.
另外要注意SKT的下路組合是在打逆eu,而再看納帝魯斯的走位. 知道Eve跟樹人有機會開紅,所以就嘗試走過去差眼, 順勢去中路gank一波, 讓Faker在對線時有血量優勢.
Eve跟樹人猜到對方會打逆eu, 所以直接打一個雙人jungle路線. 下路組合因為沒有發現人,就嘗試走進SKT的野區看他們會不會開石像.
納帝魯斯幫Lb gank了一次魔甘娜為了吃兵就硬生生地推線. 然後納帝魯斯就去到4鬼插眼.
魔甘娜用w補兵, 將兵線推過去.我認為pawn這裡有點急,為了幾隻兵破壞了兵線. 反而令到雙人jungle在未來1分半到2分鐘左右不能來gank, 而自己也會出現一個等級劣勢.
然後魔甘娜在2分40秒左右時因Lb是兩等,她是一等,就被Lb打到一半血以下.
EDG這邊set up了一個3 man dive. SKT完全被看穿一樣, 會貪那幾隻兵. 然後直接一個4打3 dive用1換2.
Marin這個為有點點貪兵. 其實我們看一看右小角的小地圖. 後面已經有兩名隊友嘗試走過來幫他, 不過他的tp就是早了那幾秒,隊友跟不上,就送了FB.
雙方都回到線上farm.
納帝魯斯做了過超aggresive的move. 自己一個人走進敵方野區,放眼在3狼地方,企圖找出eve的位置. 不過他就因為了插這個眼而用了閃現走. 我認為插這眼雖然重要, 可以看到eve的位置. 但是應該是Sup跟JG一起插的. 而且從小地圖中就可以發現了Lb是沒有推線的, 所以支緩也需要點時間.這個動作總結而言有點危險.
樹人做一個好聰明的動作. (在6分鐘)看到了吶兒回家, 同時在上路推線的烏爾加特不見了, EDG應該是知道對方準被換線. 同時因為知道對方的tp還未轉好(在下路gank的時候知道吶兒tp時間), 而且考慮到5等的樹人會被吶兒所壓(樹人在6等打後才能應付吶兒),所以樹人果斷來到下方吃龍. 然後順勢gank 了下路, 拿了一個人頭而及第1座塔.
SKT這個換線動作正好說明他們一開始其實是估計EDG會換線, 但是對方沒有這麼做.所以就調回來. 同時因為納帝魯斯overextend加上沒閃現的情況下被抓掉, 直接送了人頭跟第1座塔.
Faker也有失誤的時候! 從上圖的小地圖可見, SKT在EDG的紅區報了很多紅眼陣, Eve經過的話都一定會被看到. 然後EDG就在下方的地區控制了視野,將SKT的眼都清掉. Faker這時就跟Pawn換血. 基本上這個換血是沒有問題的, 要注意的是換血之後應該要靠擁有視野的上方逃走,而不是直接走後面.
紅色圈圈那裡就是牛跟Eve來的方向.
努努是看到eve在偷他的4鬼, 所以應該要提Lb走上面而不是直走後面.
可能你會覺得EDG這個位置有點失誤, 不直接抓努努. 但其實他們只是打得很保守, 第1 希維爾跟魔甘娜要約5秒才可以進入攻擊範圍; 二, 他們不知道Lb在什麼地方, 保守起見就以偷buff為主.
而Faker在回家後直接走上上路, 配合吶兒殺掉了樹人.
當樹人死了之後, EDG也用推掉中塔來回應SKT. 並在11分鐘這個時間點領先1k的經濟優勢.
看一看前期最後的團戰.理論上雙方都還沒到power spike, 但EDG這組合是比較接近power spike (大約在20分鐘左右),所以應該有優勢.
EDG先殺了只有4等的納帝魯斯, 我們看到牛已經衝進去嘗試配合eve去擊殺Lb. 不過Lb的被動救了他一命. (Eve是空大了). 然後再看一下魔甘娜的血量已經見底, 而前來幫助的希維爾位置較遠, 而且是沒有魔的.吶兒嘗試收點魔甘娜, 努努也準被開大做個zoning, 而烏爾加特就在旁邊做輸出. 可以看到樹人嘗試保魔甘娜, 而我認為魔甘娜是一定死的, 所以樹人反而應該協助牛跟eve, 先殺掉Lb.
這個團戰的結果是SKT 1換2, 主要多得希維爾在沒魔的情況下支緩慢跟輸出都比較低, 加上樹人在綁烏爾加特時閃現會自己隊的中心做了個outplay. SKT也吃了他們第一條龍, 為全隊加上了關鍵的6%攻擊加成. 將這場比賽帶入了關鍵的中期.
4. 中期
進入了這場比賽最關鍵的中期, EDG開始進入他們的power spike, 而SKT離power spike還需一點時間, 所以應該避面團戰.
雙方的成員都靠上路走, 而都是有Tp的.
SKT成功拿到他們的第一座塔,不過EDG一開始就在他們的後方插了一個深眼, 而樹人就利通Tp守護家團的的效果從後面衝出來.
牛開了大技減傷, SKT就只有還沒到Power spike的烏爾加特做輸出, 肯定不能秒掉這隻神坦牛. 從後方TP守護家園出來的樹人截斷了SKT撤退的道路. SKT這時就要選擇賣烏爾加特還是硬打這一場團戰. 而他們選擇了後者.
我們可以清楚看到, 吶兒猜剛tp, Lb也離戰場有點距離. 所以如無意外SKT將會有3秒是3打5, 接近8秒是4打5, 還要加上EDG有power spike的優勢, 這場團戰未看就已經知道結果, SKT會輸. 結果EDG 1換3.
這團戰結束後EDG順了拿掉上路塔, 將SKT所有的外塔推掉, 從而提升視野控制.
這時SKT剛吃完龍, Lb跟納帝魯斯嘗試擊殺希維.
Lb這個時期的輸出還足夠將希維爾殺掉, 不過我們要注意的是他的隊友. 在圖中也可以看到吶兒的怒氣快用完, 而且離他們這個開戰位有點距離. 魔甘娜一個閃現Q中Lb, 逼她叫出淨化及閃現逃走.
另外從小地圖可以看到雙方的其他3人都在藍buff接近河道的出口打, EDG如果能封住那個位置, SKT將會進退兩難.
EDG擊殺了納帝魯斯 . 一個1換1, 對SKT來說本身是賺的, 用sup的死換了龍跟Lb有擊殺, 在逆風來說已經是賺了. 不過SKT溝通上應該出了問題. Lb的血量低到不可能在engage, 吶兒也變小了並且在推中路. 但是烏爾加特跟努努卻想engage, 最後反而被EDG抓了, 從賺變虧.
被SKT推了一座塔之後的EDG立刻運用他們組合優勢, 加速+多重cc技能直接抓掉納帝魯斯. 同時吶兒的怒氣已用完, 所以短時間內不可能再變大, 而沒變大的吶就不能用大技,所以威脅大大降低.
SKT的在死了一人之下狀態也不好, 吶兒沒怒氣; LB沒魔;烏爾加特沒閃. EDG殺了一人之後繼續追擊, 魔甘娜一個超漂亮的Q中了烏爾加特, 加上這麼多的cc技, Lb進場什麼也做不到, 最後打出了一個關鍵的0換3以及中路2塔,加強視野控制.
樹人再一次用Tp守護家園,再配合Eve來個突擊, 牛也很果斷閃現上前開戰. EDG選擇這個時間點開很聰明. 吶兒沒有怒氣, 希維爾跟魔甘娜都剛好到了power spike, 如果這波會戰贏了可以將優勢拉大. SKT這邊烏爾加特還沒到power spike, 而且對方才第二條龍, 所以不應該去contest這波龍戰的. 而且視野也沒有做好, 讓EDG再打出了一個0換2.
(遊戲時間26分-28分)
EDG用了EDG一貫的打法, 直接rush 巴龍, 但是沒計算到吶兒的Tp, 反而在開個小型會戰. Faker的Lb也overextend被抓, 最後EDG成功打出一個1換2, 把優勢稍微擴大.
SKT趁EDG都回家的時間嘗試吃小龍. 而雖然時間來到27分鐘, 但是烏爾加特還是沒疊好他的魔劍, SKT全隊的裝被差距也很大.
SKT知道樹人還沒有TP, 就嘗試開戰, 不過希維爾連耳語都有了, 努努坦不到3秒就被殺了. 樹人也立刻從中路走過來(其實樹人貪兵, 明明沒Tp,加上小龍還沒吃,卻去上路吃兵. 差點害了全隊)
努努死後,樹人從上方而來,吶兒被賣. 不過我人為這個位Faker應該能殺了Deft的. 首先從圖中可以得知Faker是有R的, 另外他的W是fail了(看影片就看到), 如果他選擇W到龍區, 然後再一套打在希維身上是有機會秒掉的. 而且吶兒的大已經用了希維爾的盾. 樹人也做了一個好好的zoning. 魔甘娜也好好地放了黑盾在希維爾身上,以防被吶兒控到.
最後SKT再次被打出一個0換2. 但有點要留意的是烏爾加特的魔劍剛疊好了, 而他跟Lb也差不多能在2秒之間把樹人的血量打剩半條, 可見輸出還是有的.
接著EDG再次吃巴龍, 而SKT也沒阻擋的能力. 型勢以經開始一面倒, 人頭數18:7, 一座塔的優勢並有7K的經濟領先.
5. 後期
EDG已經掌握的主動權, 在有巴龍跟Power spike之下, 最後的問題就是如可去end.
EDG趁有巴龍buff的效果去推中路高地塔. 但是牛被開, 而且一直坦塔. 吶兒也用大將他們推回去,不過樹人已經是神坦,跟本上沒有能殺到他. 魔甘娜更閃現大技牽制SKT.
我認為這個位置開戰EDG有點心急. 其實牛本來就可以逃走,
等下一波兵到再推塔就好, 巴龍buff還有4分之1, 加上SKT只有Lb能做wave clear. 而她也只能靠W技去wave clear, 存在一定程度的風險. EDG 該等塔倒下先選擇開戰.
SKT好成功地將EDG的兩個輸出位都poke剩一半血. 所以選擇了開戰. 接下來這個會戰分兩個角度完整地去看.
Pawn跟Deft都剩下一半血. (圖1)希維爾立刻開大逃走, 樹人嘗試一個做牽制. (圖2) 吶兒變大後跳進來嘗試將希維爾推在牆上再配合納帝魯斯做個cc, 希維爾很快反應的直接閃現避開. 牛因為沒血所以閃現走, 這個閃現其實做的很好, 他嘗試將烏爾加特跟Lb的火力集中, 然後這個閃現偏離己方輸出角, 間接上引走了SKT輸出角的方向,並其圖撞走烏爾加特,最後壯烈地犧牲. 然後EDG有點大意, 在4打5而且自己的輸出角沒血的情況不選擇disengage反而engage這個有風險的選擇, 有點令我有點意外. (圖3) 魔甘娜一個miss position 就被Lb 殺掉. 希維爾也差點被秒掉, 幸好Lb的一套都落在魔甘娜身上, 希維而能逃走.
烏爾加特將魔甘娜的血量poke到剩下一半. 同時Faker也將希維爾的血量打到一半. (圖1) SKT抓準時機開戰, 而且時間來到32分鐘, 終於進入power spike. (圖2) 努努在戰場中間開起了大己, 試圖將樹人及eve遠離烏爾加特跟Lb. 吶兒也剛好變大, 跳進去想將eve跟希維爾推撞牆, 納帝魯斯也放大在希維爾身上. 不過她卻閃現避了吶兒的大. 與此同時烏爾加特跟Lb殺了牛. 吶兒也被樹人控到. (圖3) SKT知道他們的組合要打拉打, 吶兒血量也不高, 就順勢向後拉. 發現魔甘娜有走位失誤, Lb就立刻抓準時機W收掉後disengage, 打出一個0換2.
這個團戰再次證明了EDG有點心急, 讓SKT有機可乘贏了一個逆風團戰. 不過兩方的團戰處理真的好強, EDG方面Deft的走位避了很多技能, 並且運用了分叉陣的特色, 明顯地前排牽制,後排自保做輸出. SKT方面也運用了3.5坦陣的拉打持續輸出特色, 全隊all in(可以看到烏爾加特也站很前), 贏了這個會戰.
這個龍戰跟上次的龍戰很像, SKT有做好視野但是沒有清理好視野, EDG看到吶兒沒有怒氣, 樹人立刻從家裡tp守護家園出來, Eve也在旁邊突擊,eve這個路線十分好, 可以cut斷 SKT向左下方撤退的路線(Lb位置的出口). EDG打出了一個2換0後, 直接推中路兵營, 並成功吃了巴龍(同時殺了吶兒跟Lb)後果斷推中, 結束這場比賽.
6. 總結
先說我個人的感想. 這個決賽真的十分精彩, 喜歡看比賽的人我強烈見議他們去看完整個決賽. 回到Game 5, 我認為EDG勝利的關鍵跟聯賽制度有關. 在LCK比賽, 在Game 5的時候會是Blink pick制度的, 所以每個人都會選自己最熟手的角色. 但來到MSI的Game 5就是用回一般的Draft pick, 而因為Draft pick的原故就會出現counter的問題. 好明顯SKT第5場跟前4場的ban pick完全不同, 沒有很全面地靠慮到組合, 而是pick main角/comfort pick. EDG就看中了這點, 在ban pick時故意放努努跟Lb給SKT, 並選counter的角色去應對.
Ban pick方面EDG已經領先了, SKT在game-play裡也犯了很多錯誤:
- 沒有發揮本應在對線期要有的優勢
- 沒有考慮Power spike就開戰
- 支緩速度慢
- Faker在這場意外地犯了很多個人失誤
- 龍戰前沒有清理好視野
- Wolf不斷被抓
- Marin的Tp不到位
EDG這場好明顯對角色的熟練度高過SKT很多. 可能在韓國很小遇到eve的關係吧, SKT可以算是完全被eve弄亂. 而EDG真的知道自己的power spike在那裡, 而且也知道開戰地點, 特別要攢的是Koro1 很早就出了守護家園, 每次都是tp守護家園出去開戰. Deft跟Pawn的配合也成功的打出了這個分叉陣應有的打法, 最後Meiko也向世界證明了他是個有潛力競爭世界頂尖輔助的選手.
7. 後語
以上就是我所在這場Game 5 中看到的, 不過說實話我認為這場決賽不能代表EDG就是強過SKT, 因為雙方的實力現時來講還是十分接近, EDG也只是剛好在最後的bo1上贏了(我將2:2當成0:0看). 要以3:0勝出才真的證明自己是世界第1.
最後恭喜EDG在MSI勝出, 同時打破了 SKT bo5的不敗傳說, Faker Lb的12-0戰績, 中國首次在決賽贏韓國等的記錄. 並且讓阿布,clearlove ,Pawn 3位拿到他們的第2個世界冠軍.(前兩者在WE時贏了ipl5冠軍, 後者在S4世界賽跟SSW贏了冠軍)
P.S. 歡迎任何需要我的戰隊/想交流人的人聯絡我:
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