前言
因LCS已經先進入了5.12版本,而在5.12版本中最大的改動就是ap的打野裝備。 這件裝備被buff了之後再配合現今已經很多隊伍喜愛用的poke陣容有更多的英雄選擇,奈德麗 Eve 甚至是中路EZ帶重擊也出現。 特別在這星期的NA LCS中幾乎所有場次都會有poke陣容的出現。 而經過一些觀察後我在今天的比賽中發現了組成poke陣的方法。 接下來會用一場比賽(CLG vs TIP )的bp 去做個講解。
在正式開始之前,先說明一下poke陣容的優點與缺點。 最大的優點是目標控制方面會遠比其他陣容好,例如在龍區戰或是逼塔戰時用手長的優勢在開戰前先把對方的血量降低從而造成對方不利,換句話說就是好易滾雪求,另外重要的優點就是power spike的時間比較早來到,通常在18分鐘到30分鐘(因角色而不定)。缺點比較嚴重的就是到後期時打人的傷害會不夠,當對方的防裝出來了之後poke的傷害會大大降低,再加上power spike的時間已過,傷害對比一開始會有很大的分別,而通常poke陣在35分鐘(我個人覺得說37分比較好)打後會好難再打團戰或去end game。 另一poke陣的缺點就是所選用的角色在前期對線上都是偏弱而且會被很易gank到的角色(如法洛士),並且在前期不能除於大逆風,不然的話在到power spike之前就會被打爆了。
如何完美地建立poke陣容:CLG vs TIP
CLG (藍)
ban: 納帝 樹人 慎
pick: 酒通 藍寶 jinx lulu 魔甘娜
TIP (紅)
ban:克黎 雷茲 牛
pick: nida 希維 吶兒 風女 EZ
Ban階段:
概念: 基於雙方都想選 poke陣容,在ban的時候應該要ban一些有硬開能力的角色,以勉被硬開造成不利。 酒桶 藍寶 希維爾 nida 會是關鍵,這幾隻角色都是要先搶掉去作為poke陣的基礎,樹人 牛 安妮 等單鍵開戰角色也是關鍵點,不過是counter poke陣容方面的。
- CLG首ban 納帝,除了是ban掉能好容易控場開戰的角色之外Impact也會用它來打上路,而且算還得挺好,會對CLG造成點嘛煩。
- TIP先ban掉克黎。 表面上是ban了Doublelift的main角,但實制上還有更深一層的意義。克黎的大技能綁上一隻開控場角弄出去,這是poke最怕的開場方式,如果綁的是安妮/牛的角色更是不堪設想,因此這個ban有兩個意義存在。
- 樹人ban也是基於他是單鍵開戰角而ban的,特別CLG這種特別依賴兩個carry位做輸出點的隊伍樹人是他們最大的敵人。
- 雷茲 = OP角
- 慎這個ban也是CLG的特式所導致。 Doublellift跟Aphroom的rush hour線上能力在北美數一數二,慎上6之後給線上的壓力會大大增加,為了讓下路線能進情拿優勢放松去打因此ban掉會是個好選擇。
- 牛正如前面所說到會是poke陣容的噩夢,加上牛還算是這個版本的最強勢角之一,因此這個ban十分合理。
綜合來說以上的ban角也是預料中的事情,接下來的第一輪pick有很多選擇,而每一個選擇都會導致組合的方向會有所改變。
Pick階段:
概念: 酒桶 雷柯薩這兩隻最強打野都是open,所被pick走了一隻還能用另一隻trade掉。第2點要考慮到的是Nida,Rush的Nida不是非一般的強,而是能carry整場的角色,加上新打野裝的加入令它更強勢,再考慮深一層的話現在這版本的poke陣容中路會選AD的角色,假如上路選不到藍寶或是其他ap角打上的話很有可能變成一個全AD陣容,而Nida正正能提供強力的AP去補救這點,CLG應該要考慮一下先搶掉它。
1st pick:
- CLG的首選完全概念是想先拿了酒桶去做一個engage角,說真的這個pick真的另我深感疑問。首先酒桶正如我上面所說能用雷柯薩做一個交換,而Rush的Nida也十分強勢,CLG選酒桶的唯一原因就是他們想用它來做一個engage位。 但是酒桶跟藍寶其實也蠻難配合的,一個不小心大技的次序能反了就會發生悲劇。再加上這個版本有大量的加速disengage方法,因次我認為酒桶只能做disengage用。
- TIP看到CLG選了酒桶就知道CLG已經中計,立刻選了Nida跟希維爾。前者在前面有提到是Rush的main 角,也提供了一個很好的高AP poke能力,間接上補了輸出不夠的希維爾的輸出。希維爾的能力功用不再於輸出而是大技加速去單抓或是engage/disengage,特別在使用poke組合時加速能力好重要,主要原因就是透過加速去避免被硬開的機會。
2nd pick:
- 因TIP拿了兩隻poke角色,很明顯是想做一個poke組合出來。CLG要決定的是要做一個一無一樣的poke陣出來還是選一個counter組合。然而CLG卻選擇了一樣的poke組合出來,嘗試透過高輸出的Jinx去秒對方跟有高輸出的及控場的藍寶去控制對方carry位。這個做法其實極為冒險,我在最後會再提到。Jinx跟藍寶要秒脆皮角很容易,而TIP已經選了Nida跟希維爾,所以陣容方面注定會是脆皮陣。藍寶是一個take away pick,以防TIP把他拿走做出一個更恐怖的poke組合。
- 在沒了樹人的情況下TIP選擇了用吶兒,吶兒除了在會戰時的強力控場外在對線時打樹人也很好打,而且吶兒的Q技能也有風箏的能力,不過團戰前的怒氣控制會是個關鍵。風女基本上就是Poke陣容的代表sup,有加速有disengage,是幫助poke陣容最好的support角色。以TIP目前的選角來看的話其實整個poke陣容都已經出來,如中路再選隻poke型的角色如阿奇爾 ez 法絡士 等就會完美。
last pick:
- 這邊CLG選擇了用露露跟魔甘娜做兩個last pick。表面上是選了兩隻poke角,但其實是個保人陣容,保人陣容這個選擇不太好。原因一,保人陣容就是用一個carry位做重心,因此carry位置的發育,團戰前的血量等等都要注意得很好,而面對poke陣容要在開戰前保住carry位的血量有點難。原因二,發育問題,重心的carry位發育不到基本上就注定那一場輸了,CLG這個陣容的重心會是Jinx,Jinx肥了固然能打出超高傷害carry起來,但是單以正常發育來計算的話Jinx要到30分鐘才會進入power spike,因次CLG要在前30分鐘不要陷入逆風。Jinx還有一個問題就是沒有位移技能,面對長距離的poke只能靠自己的走位去躲避。
- TIP最後選出了這個版本的AP poke代表角,Ez帶重擊打中。以TIP的陣容來說他們只有吶兒這個開戰點,但是卻有一流的poke角,而CLG選擇的是保人陣容。本來poke人陣容的缺點就是在35分鐘後輸出會變的沒這麼高(因為對方的防禦裝備都出來了),但CLG選的是一個保人陣容,TIP只要將對方的重心角秒掉就行,剛好CLG是選了Jinx來做重心,讓TIP的Ez Nida等poke角更易打掉CLG的重心角。
- TIP最後選出了這個版本的AP poke代表角,Ez帶重擊打中。以TIP的陣容來說他們只有吶兒這個開戰點,但是卻有一流的poke角,而CLG選擇的是保人陣容。本來poke人陣容的缺點就是在35分鐘後輸出會變的沒這麼高(因為對方的防禦裝備都出來了),但CLG選的是一個保人陣容,TIP只要將對方的重心角秒掉就行,剛好CLG是選了Jinx來做重心,讓TIP的Ez Nida等poke角更易打掉CLG的重心角。